三招禁止迅雷里烦人的广告

喜欢用迅雷的朋友看着迅雷里的那么多广告,一定会十分厌烦。那就让我们动手禁止这些广告吧。

1.禁止顶部的广告

进入迅雷的安装目录,再进入“Program”子目录。用记事本打开该目录下的“adhistory.xml”文件,然后将里面的内容全部删除并 保存。右击“adhistory.xml”文件,选择“属性”在弹出的对话框中选中“只读”属性。最后删除“Ad”子目录下的所有文件。

2.禁止底部的文字广告

再次进入“Program”子目录,用记事本打开该目录下的“adtask.xml”文件,将里面的内容全部删除,然后保存。最后为“adtask.xml”文件添加“只读”属性。

3.禁止右侧显示的资源信息

先进入迅雷的安装目录,然后再进入“Components”子目录,然后删除“P4PClient”子目录,这样资源信息栏就会变成一片空白。如果你不喜欢工具栏上的搜索工具,也可以删除“Search”子目录就可以了。

最佳做法为加快您的网站

  1. 少HTTP请求
  2. Use a Content Delivery Network 使用内容交付网络
  3. Add an Expires or a Cache-Control Header 新增过期或Cache - Control标题
  4. Gzip Components gzip格式压缩组件
  5. Put Stylesheets at the Top 把样式表顶部
  6. Put Scripts at the Bottom 把脚本底部
  7. Avoid CSS Expressions 避免的CSS表达式
  8. Make JavaScript and CSS External 制作的JavaScript和CSS外部
  9. Reduce DNS Lookups 减少DNS查找
  10. Minify JavaScript and CSS 缩小的JavaScript和CSS
  11. Avoid Redirects 避免重定向
  12. Remove Duplicate Scripts 删除重复的脚本
  13. Configure ETags 配置ETags
  14. Make Ajax Cacheable 使阿贾克斯缓存
  15. Flush the Buffer Early 冲洗缓冲早期
  16. Use GET for AJAX Requests 为获得使用AJAX的请求
  17. Post-load Components 后负荷元件
  18. Preload Components 预紧元件
  19. Reduce the Number of DOM Elements 减少的DOM元素
  20. Split Components Across Domains 斯普利特组成跨网域
  21. Minimize the Number of iframes 尽量减少内置页框
  22. No 404s 没有404s
  23. Reduce Cookie Size 减少大小的Cookie
  24. Use Cookie-free Domains for Components 使用Cookie无域组件
  25. Minimize DOM Access 最小的DOM访问
  26. Develop Smart Event Handlers 发展智能事件处理程序
  27. Choose <link> over @import 选择@ <link>超过进口
  28. Avoid Filters 避免过滤器
  29. Optimize Images 优化图像
  30. Optimize CSS Sprites 优化的CSS精灵
  31. Don’t Scale Images in HTML 不要尺度图像的HTML
  32. Make favicon.ico Small and Cacheable 小制作favicon.ico和缓存
  33. Keep Components under 25K 请根据25K型元件
  34. Pack Components into a Multipart Document 包组件成一个多部分文件

HTTP header中的 Cache-control

Cache-control常见的取值有private、no-cache、max-age、must-revalidate等

网页的缓存是由HTTP消息头中的“Cache-control”来控制的,常见的取值有private、no-cache、max-age、must-revalidate等,默认为private。其作用根据不同的重新浏览方式分为以下几种情况:
(1) 打开新窗口
如果指定cache-control的值为private、no-cache、must-revalidate,那么打开新窗口访问时都会重新访问服务器。而如果指定了max-age值,那么在此值内的时间里就不会重新访问服务器,例如:
Cache-control: max-age=5
表示当访问此网页后的5秒内再次访问不会去服务器
(2) 在地址栏回车
如果值为private或must-revalidate(和网上说的不一样),则只有第一次访问时会访问服务器,以后就不再访问。如果值为no-cache,那么每次都会访问。如果值为max-age,则在过期之前不会重复访问。
(3) 按后退按扭
如果值为private、must-revalidate、max-age,则不会重访问,而如果为no-cache,则每次都重复访问
(4) 按刷新按扭
无论为何值,都会重复访问

当指定Cache-control值为“no-cache”时,访问此页面不会在Internet临时文章夹留下页面备份。
另外,通过指定“Expires”值也会影响到缓存。例如,指定Expires值为一个早已过去的时间,那么访问此网时若重复在地址栏按回车,那么每次都会重复访问:
Expires: Fri, 31 Dec 1999 16:00:00 GMT
在ASP中,可以通过Response对象的Expires、ExpiresAbsolute属性控制Expires值;通过Response对象的CacheControl属性控制Cache-control的值,例如:
Response.ExpiresAbsolute = #2000-1-1# ‘ 指定绝对的过期时间,这个时间用的是服务器当地时间,会被自动转换为GMT时间
Response.Expires = 20 ‘ 指定相对的过期时间,以分钟为单位,表示从当前时间起过多少分钟过期。
Response.CacheControl = “no-cache”

大型网站架构

大型网站架构系列之一 不得不考虑的问题

前言:这两天机器坏了,正在送修中,写个系列的大型网站架构的文章,希望对有志在互联网做出一番事业的站长朋友们一些帮助。

注意:这里的大型网站架构只包括高互动性高交互性的数据型大型网站,基于大家众所周知的原因,我们就不谈新闻类和一些依靠HTML静态化就可以 实现的架构了,我们以高负载高数据交换高数据流动性的网站为例,比如海内,开心网等类似的web2.0系列架构。我们这里不讨论是PHP还是JSP或者. NET环境,我们从架构的方面去看问题,实现语言方面并不是问题,语言的优势在于实现而不是好坏,不论你选择任何语言,架构都是必须要面对的。

文入正题:

首先讨论一下大型网站需要注意和考虑的问题

A. 海量数据的处理。

众所周知,对于一些相对小的站点来说,数据量并不是很大,select和update就可以解决我们面对的问题,本身负载量不是很大,最多再加 几个索引就可以搞定。对于大型网站,每天的数据量可能就上百万,如果一个设计不好的多对多关系,在前期是没有任何问题的,但是随着用户的增长,数据量会是 几何级的增长的。在这个时候我们对于一个表的select和update的时候(还不说多表联合查询)的成本的非常高的。

B. 数据并发的处理

在一些时候,2.0的CTO都 有个尚方宝剑,就是缓存。对于缓存,在高并发高处理的时候也是个大问题。在整个应用程序下,缓存是全局共享的,然而在我们进行修改的时候就,如果两个或者 多个请求同时对缓存有更新的要求的情况下,应用程序会直接的死掉。这个时候,就需要一个好的数据并发处理策略以及缓存策略。

另外,就是数据库的死锁问题,也许平时我们感觉不到,死锁在高并发的情况下的出现的概率是非常高的,磁盘缓存就是一个大问题。

C. 文件存贮的问题

对于一些支持文件上传的2.0的站点,在庆幸硬盘容量越来越大的时候我们更多的应该考虑的是文件应该如何被存储并且被有效的索引。常见的方案是 对文件按照日期和类型进行存贮。但是当文件量 是海量的数据的情况下,如果一块硬盘存贮了500个G的琐碎文件,那么维护的时候和使用的时候磁盘的Io就是一个巨大的问题,哪怕你的带宽足够,但是你的 磁盘也未必响应过来。如果这个时候还涉及上传,磁盘很容易就over了。

也许用raid和专用存贮服务器能解决眼下的问题,但是还有个问题就是各地的访问问题,也许我们的服务器在北京,可能在云南或者新疆的访问速度如何解决?如果做分布式,那么我们的文件索引以及架构该如何规划。

所以我们不得不承认,文件存贮是个很不容易的问题

D. 数据关系的处理

我们可以很容易的规划出一个符合第三范式的数据库,里面布满了多对多关系,还能用GUID来替换INDENTIFY COLUMN 但是,多对多关系充斥的2.0时代,第三范式是第一个应该被抛弃的。必须有效的把多表联合查询降到最低。

E. 数据索引的问题

众所周知,索引是提高数据库效率查询的最方面最廉价最容易实现的方案。但是,在高UPDATE的情况下,update和delete付出的成本 会高的无法想想,笔者遇到过一个情况,在更新一个聚焦索引的时候需要10分钟来完成,那么对于站点来说,这些基本上是不可忍受的。

索引和更新是一对天生的冤家,问题A,D,E这些是我们在做架构的时候不得不考虑的问题,并且也可能是花费时间最多的问题,

F. 分布式处理

对于2.0网站由于其高互动性,CDN实现的效果基本上为0,内容是实时更新的,我们常规的处理。为了保证各地的访问速度,我们就需要面对一个绝大的问题,就是如何有效的实现数据同步和更新,实现各地服务器的实时通讯有是一个不得不需要考虑的问题。

G. Ajax的利弊分析

成也AJAX,败也AJAX,AJAX成为了主流趋势,突然发现基于XMLHTTP的post和get是如此的容易。客户端get或者post 到服务器数据,服务器接到数据请求之后返回来,这是一个很正常的AJAX请求。但是在AJAX处理的时候,如果我们使用一个抓包工具的话,对数据返回和处 理是一目了然。对于一些计算量大的AJAX请求的话,我们可以构造一个发包机,很容易就可以把一个webserver干掉。

H. 数据安全性的分析

对于HTTP协议来说,数据包都是明文传输的,也许我们可以说我们可以用加密啊,但是对于G问题来说的话,加密的过程就可能是明文了(比如我们 知道的QQ,可以很容易的判断他的加密,并有效的写一个跟他一样的加密和解密方法出来的)。当你站点流量不是很大的时候没有人会在乎你,但是当你流量上来 之后,那么所谓的外挂,所谓的群发就会接踵而来(从qq一开始的群发可见端倪)。也许我们可以很的意的说,我们可以采用更高级别的判断甚至HTTPS来实 现,注意,当你做这些处理的时候付出的将是海量的database,io以及CPU的成本。对于一些群发,基本上是不可能的。笔者已经可以实现对于百度空 间和qq空间的群发了。大家愿意试试,实际上并不是很难。

I. 数据同步和集群的处理的问题

当我们的一台databaseserver不 堪重负的时候,这个时候我们就需要做基于数据库的负载和集群了。而这个时候可能是最让人困扰的的问题了,数据基于网络传输根据数据库的设计的不同,数据延 迟是很可怕的问题,也是不可避免的问题,这样的话,我们就需要通过另外的手段来保证在这延迟的几秒或者更长的几分钟时间内,实现有效的交互。比如数据散 列,分割,内容处理等等问题

K.数据共享的渠道以及OPENAPI趋势

Openapi已经成为一个不可避免的趋势,从google,facebook,myspace到 海内校内,都在考虑这个问题,它可以更有效的留住用户并激发用户的更多的兴趣以及让更多的人帮助你做最有效的开发。这个时候一个有效的数据共享平台,数据 开放平台就成为必不可少的途径了,而在开放的接口的情况保证数据的安全性和性能,又是一个我们必须要认真思考的问题了。

当然还有更多需要考虑的问题,我这里就写一个最需要考虑的问题,欢迎补充。下一篇文章将针对问题A,提出具体的解决方案和思路

大型网站架构系列之二 底层架构概论

首先澄清上篇中关于几个朋友的评论。

上篇介绍的基于AJAX的攻击很多人提出疑问,比如不能跨域,减轻负担之类。Ajax是通过简单的GET和POST进行数据传递的,采用 HTTPDEBUGGER,抓取数据,然后采用如下方案,顺便写个示例的攻击代码.比传统的webform,我们更容易构造一些,其实对于webform 和ajax的处理和发包过程是一样的,ajax数据量相对小,速度也快一些。

结合SharpPcap和HttpWebRequest我们构造一个合理的正常的IP数据包过去,代码很长,我们用伪代码简单的表达一下。

request.CreateUrl(Ajax处理页面);

request.Method=”GetORPost”;

request.refere=”网页来源”;

SharpPcap.SetLinkConnection(伪造IP地址);

String content = request.GetResponseStream() 如果作为一个多线程的应用程序对对方的WEB构成批量发包的话(假如是DEDECMS),足可以把Dedecms的数据库搞垮

文入正题:

对于上回书提到要解决问题A,我们先讲解一下电信公司ADSL的布局方案。机器上没有装VISIO,我简单的用文字描述一下流程。

Adsl用户Aè输入用户名密码è远程连接到账户数据库(在天津)è账户数据库连接计费数据库并返回状è如果成功,连接PPPOE服务器,并进一步连接计费数据库è认证服务并连接。

这里没有什么特别的地方,但是和qq通讯服务是一样的,就是采用了统一的用户验证服务器,同时对于用户验证的信息数据库是只读的,我们从其中可以想到什么吗?

以上是个简单的例子,下面开始谈具体的架构策略,首先对于上篇提到的问题A,我们首先以用户数据库为例来做解释和要求。

首先做用户量估算需求,假如我们做的是学术社区,那么这个用户量不会很大,可能我们不需要考虑这个,对于用户量的级别,我们暂时把用户量级别定 为三种,百万级别(M)和千万界别(S),以及亿万级别(Q),并考虑用户登录验证以及查询常用的操作,对M和S进行扩充以及了解。

众所周知,在这个情况下,对于用户数据的负载其实并非可行而不可行的问题,而是如何最大化的保证查询和更新以及各个服务器之间的数据同步。这里 我们不再讲解如何优化如何索引,只介绍架构初期的方案,下面介绍的方案如果涉及全表查询,可以采用分区视图的方案,大家可以具体搜索相关资料。

对于M级别来说,现有的DBMS经过合理的布局完全可以满足需求。我们需要解决的问题的关键其实是处理IO方面的问题,处理方案相对简单一些, 对数据库的FILE文件分磁盘存贮(不是分区,是不同的硬盘),根据负载量大小,我们可以适当的控制硬盘的数量和文件分区的数量。

对于S级别,上个处理方案已经不能完全满足需求了,这个时候我们需要对注册和入库的流程进行简单的修改了,解决方案是数据散列和分区视图的概念,具体概念大家去google一下,我不详细说明了。

我们常用的方案有三种。第一种是等容扩充法,在用户注册控制的基础上,保证每个库的用户容量不超过500万,超过之后入第二个库,以此类推,这 个方案可以保证系统有效的扩充性,但不能保证数据被有效的索引。第二种就是共区索引方案,其实和第一种方案有异曲同工的之说但是讲第一种方案进行了合理的 优化,按照用户名进行分库存贮。比如我们可以建立26的数据库,按照用户名的索引来控制用户数据入哪个库。假如用户名是CrazyCoder,那么就讲该 用户名的数据存放在用户表C中,在数据存贮的时候可以很方便的根据用户名进行相应的数据查询,方案二可以有效的解决数据索引问题。方案三是一个更具模型化 的方案,结合方案一和方案二,进行用户ID的编码,不是INDENTIFY Cloumn,我们用一种序列化的方案将用户名以编码的形式存贮,比如用户名是CrazyCoder,我们的编码方案就是通过算法进行数字化,将 CrazyCoder按照C,R,A,….存贮为数字索引,然后进行分区存贮,数字类型的数据在数据库中可以更有效的被查询和被更新和共享,结合方案一和 方案二这个就是方案三。

对于Q级别。数据量已经是足够海量了,这个时候无论用哪种方案都是一个让人头大的数据,不能简单的用查询的方案来处理了,可以参考S级别的进行 处理。但这个时候我们采用的方案是根据用户活跃度的权值结合数据量进行临时数据表的存放。如果一个非意外的数据情况下,每天登录的用户量不会上千万。这个 时候我们需要做的是一个简单的数据代理程序。一个临时的用户验证数据库,每天执行一次批处理,将活跃度高的用户账户提取到临时数据库中,查询的时候先查询 临时库,如果没有在进行全库查询。这个根据系统的负载情况来估计阈值,不同的系统估算方案也不尽相同。

上面对于,M,S,Q三种界别进行了简单的概述,下面介绍一个在其之上更高级的一个查询方案,数据缓存服务器,我们也可以把它理解为缓冲服务器,数据做为只读来使用。

具体实现方案如下:以为涉及了海量,DBMS常规的缓存方案已经不符合我们的要求了,那么我们需要一个有效的缓存方案,这个时候处理的流程其实 就是讲最常用最直接的数据直接存放在缓存服务器中,而这个缓存服务器定时从主服务器获取并更新信息。这个是一个简单的查询,我们还可以更深入的讲缓存服务 器做二次缓存,也就是一次性处理输入并存放到LIST数据中,作为全局变量放到内存中进行查询,同时用HASHTABLE或者数组进行数据组索引(可以是 多级),根据查询分布到各个变量中。直接从内存中读取数据。

以笔者的经验来说的话,对于ITEM数据不超过10K的来说,每个列表最佳的存放范围是0到6万之间。

这里简单的介绍了一下DBMS基本架构,里面具体细节处理的还有很多,这里只介绍个大概的纲要。有问题请给我发邮件(Heroqst # Gmail.com),请讲#替换为@

这里只是简单的介绍了一下DBMS的基本布局,下章讲具体对我们常见的多对多关系数据库进行具体配置说明。

首先介绍一下问题的大概,比如对于文章和标签,每个文章可以有多个标签,而每个标签下又会有多个文章,那么数据量将是文章数乘以标签数,这个时候如何进行处理并有效的索引,将是下章要介绍的内容。

大型网站架构系列之三 多对多关系的优化设计

上篇以用户数据表为例介绍了基本的数据分割方案以及基本的配置方案。但是在2.0时代,这种简单的列表索引已经远远实现起来是问题的,多对多关 系将是最常见的关系。现在我们针对web2.0数据中广泛存在的多对多关系进行阐述和具体行为判断,比如一个很简单的例子,在2.0时代,好友功能是最常 被用到的,每个用户会有很多的好友,同时也会是很多人的好友,那么这个数据量将会是用户数的平方的级别。同样,对于文章标签,每个文章可以有多个标签,而 每个标签又可以有多个文章,这又是一个几何乘积,数据量又会是个天文数字。

传统的处理方案有两种,一种是通过SEARCH的方法来实现,一种是通过另建一个索引表,存贮对应的ID以进行存贮。对于第一种方案,因为要涉 及大量的LIKE查询,性能不敢恭维,第二种的情况下,数据库的行的数量也是惊人海量级别的,并且要跨表跨区查询,还要维护数据的唯一性,数据处理过程相 当的复杂性能也就不言而喻了。

文入正题,下面对数据多对多关系举出来具体的解决方案,我们这里以标签和文章之间的多对多关系为例来讲解,大家可以举一反三的思考群组和用户之间,相册和被圈用户之间等等复杂的多对多关系。

首先滤清一下流程,我们以传统方案的第二种为例,在传统的数据库设计中我们是如下走的:当一篇博文发布的时候并插入标签的时候一般是三步走(也 可以理解为四步,以为还要判断标签是否存在的问题),第一步插入文章数据库并获取文章的ID,第二步插入标签数据库同时查询标签是否存在,如果存在就取出 标签的ID,否则的话插入新标签并取出ID,第三部,将文章的ID和标签的ID插入索引表来建立关联。如果这个时候在索引表上建立了索引的话就是灾难性 的,特别是在数据量大的情况下,尽管它可以有效的提高查询速度,但是发布的速度可能就会让人无法忍受了。

我们处理的方法也是三部曲,对多对多关系进行进一步的处理。

用标签的时候,我们用的最多的就是查询标签下的文章和显示文章的标签,所以我们实现这例就成了。

第一步,抛弃索引表。

对文章做冗余字段,加一个TAG列,我们可以讲TAG的标签如下写[TagID,TagName]| [TagID,TagName]| [TagID,TagName] 同样 对于TAG表,我们做如下冗余加个Article字段,如下内容[ArticleID,Title]| [ArticleID, Title]| [ArticleID, Title],在需要增加的时候我们只要APPEND一下就可以了,至于ARTICLE的结构和TAG的结构可以参考我上一篇文章的介绍。其实根据需要还 可以存贮更多。

有人会问,为什么要存贮TagName和ArticleTitle呢,其实是为了避免跨表查询和INNERJOIN查询来做的,In查询和跨表查询会造成全表遍历,所以我们在执行的时候In查询是必须要找到一个有效的替代方法的。

第二部:异步加载。

在设计模式下我们常思考的是单件模式,我们采用另类的单件模式来处理,也就是把文章和标签之间的索引作为专门的进程来做,异步的实现。

为了避免文章在发布的时候以为要检查TAG表而造成的线程拥堵,我们需要采取延迟加载的方案来做。服务器应该维护一个进程专业的对标签和文章地段的查询和索引,我们在发布文章的时候应该把标签同步这一块托管给另外的一个程序进行处理,并进行索引。

第三部:标签缓存索引:

对于频繁的判断标签去或者热门的标签我们还可以组织一套有效的索引,比如对于标签“疯狂代码”和”傲博知识库”,我们用树来把它表示出来。对于 疯狂代码我们索引一个疯,其实用程序表达就是疯狂代码[0],同样傲博知识库就是傲博知识库[0]。而在数组”疯”中存贮以疯开头的标签组,以”傲”的数 组中存贮以”傲”开头的标签。如果量更大的话还可以再做二级索引。

这涉及另外一个话题了就是分词,上面是一个简单的分词方案,大家在进行GOOGLE搜索的时候应该很输入它的Suggest方法吧,就是这个道 理。最终讲标签有效的索引,并提取热门的作为一个全局静态变量,我们就可以绕过数据查询这一关,对第二部的单件模式又是一个进化。

以上是对多对多关系的一个简单的架构说明,肯定有人会问,如果这样做的话工作量不是太大了吗,分词处理什么的,对每个多对多关系进行处理。

OK,咱们可以进一步的把它来抽象化,我们用TableA 表示Article表,用TagbleT表示Tag表,我们可以讲字段抽象化出来,也就是一个ID,一个Tag的String 同理对于标签表也是如此。朋友们应该可以理解我的意思了。

对,就是做个代码生成器把对应的多对多关系给生成出来,这个很好写的,几个Append就可以搞定。如果想更方便的处理,那么把这个东西做成单 件的模式抽象化出来,然后再违反一下原则,做成基类,其他关系继承这个基类。。。。。剩下的应该很简单了,具体实现大家思考吧。

开源数据库 Sharding 技术 (Share Nothing)

从 Shard 到 Sharding

“Shard” 这个词英文的意思是”碎片”,而作为数据库相关的技术用语,似乎最早见于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中。”Sharding” 姑且称之为”分片”。

Sharding 不是一门新技术,而是一个相对简朴的软件理念。如您所知,MySQL 5 之后才有了数据表分区功能,那么在此之前,很多 MySQL 的潜在用户都对 MySQL 的扩展性有所顾虑,而是否具备分区功能就成了衡量一个数据库可扩展性与否的一个关键指标(当然不是唯一指标)。数据库扩展性是一个永恒的话题,MySQL 的推广者经常会被问到:如在单一数据库上处理应用数据捉襟见肘而需要进行分区化之类的处理,是如何办到的呢? 答案是:Sharding。

Sharding 不是一个某个特定数据库软件附属的功能,而是在具体技术细节之上的抽象处理,是水平扩展(Scale Out,亦或横向扩展、向外扩展)的解决方案,其主要目的是为突破单节点数据库服务器的 I/O 能力限制,解决数据库扩展性问题。

事关数据库扩展性

说起数据库扩展性,这是个非常大的话题。目前的商业数据都有自己的扩展性解决方案,在过去相对来说比较成熟,但是随着互联网的高速发展,不可避免的会带来一些计算模式上的演变,这样很多主流商业系统也难免暴露出一些不足之处。比如 Oracle 的 RAC 是采用共享存储机制,对于 I/O 密集型的应用,瓶颈很容易落在存储上,这样的机制决定后续扩容只能是 Scale Up(向上扩展) 类型,对于硬件成本、开发人员的要求、维护成本都相对比较高。

Sharding 基本上是针对开源数据库的扩展性解决方案,很少有听说商业数据库进行 Sharding 的。目前业界的趋势基本上是拥抱 Scale Out,逐渐从 Scale Up 中解放出来。

Sharding 的应用场景

任何技术都是在合适的场合下能发挥应有的作用。 Sharding 也一样。联机游戏、IM、BSP 都是比较适合 Sharding 的应用场景。其共性是抽象出来的数据对象之间的关联数据很小。比如IM ,每个用户如果抽象成一个数据对象,完全可以独立存储在任何一个地方,数据对象是 Share Nothing 的;再比如 Blog 服务提供商的站点内容,基本为用户生成内容(UGC),完全可以把不同的用户隔离到不同的存储集合,而对用户来说是透明的。

这个 “Share Nothing” 是从数据库集群中借用的概念,举例来说,有些类型的数据粒度之间就不是 “Share Nothing” 的,比如类似交易记录的历史表信息,如果一条记录中既包含卖家信息与买家信息,如果随着时间推移,买、卖家会分别与其它用户继续进行交易,这样不可避免的 两个买卖家的信息会分布到不同的 Sharding DB 上,而这时如果针对买卖家查询,就会跨越更多的 Sharding ,开销就会比较大。

Sharding 并不是数据库扩展方案的银弹,也有其不适合的场景,比如处理事务型的应用就会非常复杂。对于跨不同DB的事务,很难保证完整性,得不偿失。所以,采用什么样的 Sharding 形式,不是生搬硬套的。

Sharding与数据库分区(Partition)的区别

有的时候,Sharding 也被近似等同于水平分区(Horizontal Partitioning),网上很多地方也用 水平分区来指代 Sharding,但我个人认为二者之间实际上还是有区别的。的确,Sharding 的思想是从分区的思想而来,但数据库分区基本上是数据对象级别的处理,比如表和索引的分区,每个子数据集上能够有不同的物理存储属性,还是单个数据库范围 内的操作,而 Sharding 是能够跨数据库,甚至跨越物理机器的。(见对比表格)

Sharding.png
(转载别忘了此图。注明全文来自 http://www.dbanotes.net)

Sharding 策略

数据 Sharding 的策略与分区表的方式有很多类似的地方,有基于表、ID 范围、数据产生的时间或是SOA 下理念下的基于服务等众多方式可选择。而与传统的表分区方式不同的是,Sharding 策略和业务结合的更为紧密,成功的 Sharding 必须对自己的业务足够熟悉,进行众多可行性分析的基础上进行,”业务逻辑驱动”。

Sharding 实现案例分析:Digg 网站

作为风头正劲的 Web 2.0 网站之一的 Digg.com,虽然用户群庞大,但网站数据库数据并非海量,去年同期主数据大约只有 30GB 的样子,现在应该更大一些,但应该不会出现数量级上增长,数据库软件采用 MySQL 5.x。Digg.com的 IO 压力非常大,而且是读集中的应用(98%的 IO 是读请求)。因为提供的是新闻类服务,这类数据有其自身特点,最近时间段的数据往往是读压力最大的部分。

根据业务特点,Digg.com 根据时间范围对主要的业务数据做 Sharding,把不到 10% 的”热”数据有效隔离开来,同时对这部分数据用以更好的硬件,提供更好的用户体验。而另外 90% 的数据因用户很少访问,所以尽管访问速度稍慢一点,对用户来说,影响也很小。通过 Sharding,Digg 达到了预期效果。

现有的 Sharding 软件简介

现在 Sharding 相关的软件实现其实不少,基于数据库层、DAO 层、不同语言下也都不乏案例。限于篇幅,作一下简要的介绍。

MySQL Proxy + HSCALE

一套比较有潜力的方案。其中 MySQL Proxy (http://forge.mysql.com/wiki/MySQL_Proxy) 是用 Lua 脚本实现的,介于客户端与服务器端之间,扮演 Proxy 的角色,提供查询分析、失败接管、查询过滤、调整等功能。目前的 0.6 版本还做不到读、写分离。HSCALE 则是针对 MySQL Proxy 插件,也是用 Lua 实现的,对 Sharding 过程简化了许多。需要指出的是,MySQL Proxy 与 HSCALE 各自会带来一定的开销,但这个开销与集中式数据处理方式单条查询的开销还是要小的。

Hibernate Shards

这是 Google 技术团队贡献的项目(http: //www.hibernate.org/414.html),该项目是在对 Google 财务系统数据 Sharding 过程中诞生的。因为是在框架层实现的,所以有其独特的特性:标准的 Hibernate 编程模型,会用 Hibernate 就能搞定,技术成本较低;相对弹性的 Sharding 策略以及支持虚拟 Shard 等。

Spock Proxy

这也是在实际需求中产生的一个开源项目。Spock(http://www.spock.com/)是一个人员查找的 Web 2.0 网站。通过对自己的单一 DB 进行有效 Sharding化 而产生了Spock Proxy(http://spockproxy.sourceforge.net/ ) 项目,Spock Proxy 算得上 MySQL Proxy 的一个分支,提供基于范围的 Sharding 机制。Spock 是基于 Rails 的,所以Spock Proxy 也是基于 Rails 构建,关注 RoR 的朋友不应错过这个项目。

HiveDB

上面介绍了 RoR 的实现,HiveDB (http://www.hivedb.org/)则是基于Java 的实现,另外,稍有不同的是,这个项目背后有商业公司支持。

PL/Proxy

前面几个都是针对 MySQL 的 Sharding 方案,PL/Proxy 则是针对 PostgreSQL 的,设计思想类似 Teradata 的 Hash 机制,数据存储对客户端是透明的,客户请求发送到 PL/Proxy 后,由这里分布式存储过程调用,统一分发。 PL/Proxy 的设计初衷就是在这一层充当”数据总线”的职责,所以,当数据吞吐量支撑不住的时候,只需要增加更多的 PL/Proxy 服务器即可。大名鼎鼎的 Skype 用的就是 PL/Proxy 的解决方案。

Pyshards

http://code.google.com/p/pyshards/wiki/Pyshards 这是个基于 Python的解决方案。该工具的设计目标还有个 Re-balancing 在里面,这倒是个比较激进的想法。目前只支持 MySQL 数据库。

结束语

Sharding 是一项仍处于高速发展中的”老”技术,随着 Web 2.0 的发展,Sahrding逐渐从比较”虚”的概念变成比较”实”的运用思路,开放源代码软件大潮也给 Sharding 注入新的活力,相信会有越来越多的项目采用 Sharding 技术,也会有更多成熟的 Sharding 方案和数据库附加软件涌现。

你的站点 Sharding 了么?

请不要忽视这些基础知识

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。 
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。  
第四,&和&&的区别。
 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).  
第五,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.  
第六,Collection 和 Collections的区别。   
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。  
第七,什么时候用assert。
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert ,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表达式>:,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略  
第八,GC是什么? 为什么要有GC?   
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。   
第九,String s = new String(”xyz”);创建了几个String Object?
两个  
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.  
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)  
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。  
第十三,Java有没有goto? 没有  很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(完)(job.sohu.com)
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

 

第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
     Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}
第二种形式:
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些 

mysql sql 修改表名 建立外键 修改列名 删除列

–重命名表
rename table t_softwareport to software_port;

–建立外键
alter table software_port add constraint fk_software_port_softwareprocessid foreign key (softwareprocessid)
references software_process (id) on delete restrict on update restrict;

–删除列
alter table software_type
drop column upid,
drop column orderid;

–修改列名
alter table software_process change  software_id  softwareid  int(11) not null;

apache自带负载均衡的集群功能实战录(mod_proxy模块的应用)

下面以在apache mod_proxy下做的反向代理负载均衡为配置实例:在站点www.test.com,我们按提供的内容进行分类,不同的服务器 用于提供不同的内容服务,将http://www.test.com/news的访问转到IP地址为192.168.1.1的内部服务器上处理,对 http: //www.test.com/it的访问转到服务器192.168.1.2上,http://www.test.com/life的访问转 到服务器 192.168.1.3上,http://www.test.com/love的访问转到合作站http://www.love.com上,从 而减轻本apache服务器的负担,达到负载均衡的目的。
首先要确定域名www.test.com在DNS上的记录对应apache服务器接口上具有internet合法注册的IP地址,这样才能使internet上对www.test.com的所有连接请求发送给本台apache服务器。
在本台服务器的apache配置文件httpd.conf中添加如下设置:
proxypass /news http://192.168.1.1
proxypass /it http://192.168.1.2
proxypass /life http://192.168.1.3
proxypass /live http://www.live.com
注意,此项设置最好添加在httpd.conf文件“Section 2”以后的位置,服务器192.168.1.1-3也应是具有相应功能的www服务器,在重启服务时,最好用apachectl configtest命令检查一下配置是否有误。

接下来也是我真正想要介绍的2.2版本后在mod_proxy中新添加的mod_proxy_balancer模块给我们带来的新功能。

首先将在主配置文件http.conf以下Module的注释去掉
LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so
LoadModule proxy_balancer_module modules/mod_proxy_balancer.so
LoadModule proxy_http_module modules/mod_proxy_http.so

再并增加以下元素
ProxyRequests Off
ProxyPass /test balancer://xuanfei stickysession=jsessionid nofailover=On
<proxy balancer://xuanfei/>
BalancerMemberhttp://192.168.28.131 loadfactor=1
BalancerMemberhttp://192.168.28.130 loadfactor=1
</proxy>
ProxyPass为代理转发的Url,即将所有访问/test的请求转发到群集balancer://xuanfei
loadfactor为各主机间的负载比例参数,可是设置不同指数
BalancerMember为群集的成员,即群集服务器A或B,负载均衡服务器会根据均衡规则来将请求转发给BalancerMember。

配置好后,启动Apahce服务<Location /server-status>
SetHandler server-status
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from all
</Location>
器,访问xuanfei/test就会看到群集服务器中应用返回的结果。恭喜你,负载均衡和群集已经配置成功了!

而且还可以同样在http.conf主配置文件主添如下元素:
<Location /balancer-manager>
SetHandler balancer-manager
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from all
</Location>
如果配置成功后你可以可以在地址栏输入 xuanfei/balancer-manager,将可以清楚的看到各节点的工作运行状态:)

同样还可以同样在http.conf主配置文件主添如下元素:
<Location /server-status>
SetHandler server-status
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from all
</Location>
便可以方便的观测到主服务器的当前运行状态,只要在地址栏输入 xuanfei/server-status

用ab对apache负载均衡集群的性能测试对比报告
用ab对apache负载均衡集群的性能测试对比报告
小结:apache 自带mod_proxy功能模块中目前可以实现两种不同的负载均衡集群实现方式,第一种是分工合作的的形式,通过各台主机负 责不同的任务而实现任务分工。第二种是不同的机器在担任同样的任务,某台机器出现故障主机可以自动检测到将不会影响到客户端,而第一种却不能实现但第一种 实现方式的优点在于他是主服务器负担相应没第二种大因为台只是提供跳转指路功能,形象的说他不给你带路只是告诉你有条路可以到,但到了那是否可以看到你见 的人他已经不会去管你了:)。相比之下第二种性能要比第一种会好很多;但他们都有个共同点都是一托N形式来完成任务的所以你的主机性能一定要好

Yahoo!社区架构(转载)

旧金山举行的 QCon 会议带给我们很多新鲜的信息。虽然没机会参加,但是看看各个网站”晒架构”也是个比较过瘾的事情。请参观并收藏这个页面:Architectures you’ve always wondered about

eBay 的架构和去年相比基本是换汤不换药,倒是 Yahoo! 的 Ian Flint(这位老兄是 Bix 的运营总监. Bix 已被雅虎收购) 这个 PPT Yahoo! Communities Architecture: Unlikely Bedfellows 挺有意思,披露了一些鲜为人知的信息。

Yahoo! 社区包括我们比较熟悉的 del.icio.usFlickr、Yahoo!群组、Yahoo! Mail、Bix等。相当于 Yahoo!把这些属性相近的应用放到一起运营。这个思路倒是和盛大对游戏的运营有些相近。

架构特点

有两点值得注意:1)层次化 2)模块化。这也是大规模作业下的比较经济的途径。

软件架构

首先是操作系统已经从 FreeBSD 逐渐迁移到 RHEL。这怕是雅虎不得已作出来的决定吧。FreeBSD 的开发力量的确不如 Linux,这也是不争的事实。数据库上 MySQL 与 Oracle 都有。Yahoo! 在 DW/BI 用的是 Oracle,构建了一个超大数据库。诸如 yapache、yts(反向代理服务器)、yfor(提供快速失败接管)、 ymon(监控),还有还有ysquid、ypan(cpan的 Yahoo! 克隆) 这些组件都是通过 yinst 来统计部署。关于 Yapache,请参考我以前写的 Yapache-Yahoo! Apache 的秘密

这是 Bix 与 DB 有关的部署架构:
Yahoo_soft_arch.png

数据放在 Netapp NAS 上(所以有的时候应用之慢也可以理解了),通过快照复制到其他数据中心。

Yahoo! Mail 架构:

Yahoo_Mail_arch.png

这里面居然部署了 Oracle RAC,用来存储 Mail 服务相关的 Meta 数据。非常有趣。

运营维护

监控工具主要用的是 Nagios,用以监控集群。使用标准插件,另 外也有自行定制的插件。Nagios 这东西太棒了。主动、被动检查的消息转发是通过 Ymon 来做到。网管上针对 SNMP 的解决方案是用 Yahoo!自己 Y 字头的 Ywatch。这些 Y 字头的东西基本上外面都是找不到的。Yahoo!的技术其实并不那么开放。Google 在运营这方面也好不到什么地方去。趋势图用 Drraw 展现。Drraw 是基于 RRDtool 的 Web 展现工具。

Yahoo_ops.png

应用服务器的监控是被动的。整个监控系统模块化部署。Nagios 的警告信息转发到 Ywatch 中心控制台。

网站压力测试工具集

工具 相关网址
LoadRunner http://www.mercuryinteractive.com/products/loadrunner/
SilkPerformer http://www.segue.com/products/load-s … nce-testing/index.asp
QALoad http://www.compuware.com/products/qacenter/qaload.htm
WebLoad
OpenSTA 开源
Jmeter 开源

自动测试工具集

工具 相关网址
WinRunner http://www.mercuryinteractive.com/products/winrunner/
SilkTest http://www.segue.com/products/functio … l-testing/silktest.asp
QARun http://www.compuware.com/products/qacenter/qarun.htm
SAFS http://safsdev.sourceforge.net/Default.htm

Bug追踪系统
工具 相关网址
JIRA http://www.atlassian.com/software/jira/
Bugzilla http://www.bugzilla.org
TestDirector http://www.mercuryinteractive.com/products/testdirector/
GNATS http://www.gnu.org/software/gnats/
TestTrackPro http://www.seapine.com/ttpro.html

软件测试网站
http://www.51cmm.com
http://www.sqe.com
http://www.qadirect.com
http://www.bonoy.com
http://www.sztest.net
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http://www.sqatester.com
http://www.testingfaqs.org

软件测试工具集锦见正文

类型 名称 公司 网址
测试设计工具
ALLPAIRS http://satisfice.com/
Caliber-RBT http://www.tbi.com
Caliber-RM http://www.tbi.com
DARTT http://home.t-online.de/home/bsse.info/
Datatect http://www.datatect.com
DGL http://www.csee.usf.edu/~maurer/
McCabe Test http://www.mccabe.com
McCabe TestCompress http://www.mccabe.com
Multi http://www.testing.com/
Panorama C/C++ http://www.softwareautomation.com
Reactis Tester http://www.reactive-systems.com
TDGEN http://www.soft.com/Products/index.html
T-VEC Test Generation System http://www.t-vec.com
GUI测试驱动器 Android http://www.smith-house.org/open.html
Atesto Functional Testing Service “http://www.atesto.com/

AutoTester for Windows http://www.autotester.com
AutoTester for OS/2 http://www.autotester.com
CAPBAK http://www.soft.com/Products/index.html
Certify http://www.worksoft.com/
CitraTest http://www.tevron.com
e-Monitor http://www.empirix.com/
e-Tester http://www.empirix.com/
eValid http://www.e-valid.com/
imbus GUI Test Case Library http://www.imbus.de
QARunTM http://www.compuware.com/qacenter
Panorama-2 “http://www.softwareautomation.com

QC/Replay http://www.centerline.com
QES/EZ for GUI http://www.qestest.com
Monitor Master http://www.argogroup.com
SilkTest http://www.segue.com
Smalltalk Test Mentor http://www.silvermark.com
Test Now http://www.stlabs.com/
TestQuest Pro Test Automation System http://www.testquest.com
TestRunner http://www.qronus.com/
WinRunner Mercury Interactive http://www.merc-int.com
xrc - X Remote Control http://www.absol.com/
Xrunner http://www.merc-int.com
负荷和性能工具 ANTS - Advanced .NET Testing System http://www.red-gate.com/

Atesto Automated Load Test http://www.atesto.com/
AutoController http://www.autotester.com
AutoController with Virtual DirectTest http://www.autotester.com
Benchmark FactoryTM http://www.quest.com
Capacity Calibration http://www.capcal.com
Chariot? http://www.ganymedesoftware.com
CYRANO ServerPack http://www.cyrano.com
e-Load http://www.empirix.com/
FORECAST http://www.facilita.co.uk
ITF - Internetworking Test Facility http://www.acomtech.com
Load http://www.pushtotest.com
Load Runner Product Family http://www.merc-int.com
Microsoft Web Application Stress Tool (WAS) http://webtool.rte.microsoft.c
om/
NetPressure http://www.syntheticnets.com
PegasusTM http://www.ganymedesoftware.com
Portent http://www.loadtesting.com
preVue-ASCII http://www.rational.com/products/prevue/
preVue-X http://www.rational.com/products/prevue/
“PureLoad
http://www.minq.se
QALoadTM http://www.compuware.com
Rational Suite PerformanceStudio http://www.rational.com/products/pstudio/

“Rational SiteLoad
http://www.rational.com/products/siteload/
RemoteCog Product Family http://www.fiveninesolutions.com
Scapa StressTest for Citrix MetaFrame http://www.scapatech.com
SilkPerformer http://www.segue.com/
Teleprocessing Network Simulator http://www.networking.ibm.com/tns/tnsprod
.htm
WebLoad 3.0 http://www.radview.com
Web Roller http://webapplicationstesting.com
Webserver Stress Tool http://www.paessler.com
WebSpray http://www.redhillnetworks.com
非GUI测试驱动器 “AdaTEST
http://www.qcsltd.com
ANVL http://www.midnight.com/
AutoAdviser http://www.autotester.com
AutoTester Client/Server for use with SAP R/3 http://www.autotester.com
Cantata http://www.qcsltd.com
“CONVEX Integrated Test Environment (CITE)
http://www.cirr.com/
CTA++ http://www.testwell.fi
CTB http://www.testwell.fi
ITF - Internetworking Test Facility http://www.acomtech.com/
OTF - An Object Testing Framework “http://www.mcgsoft.com/

QADirector? http://www.compuware.com/qacenter
“QCIT
http://www.qistest.com
QES/Architect http://www.qestest.com
QES/EZ http://www.qestest.com
QMTest http://www.codesourcery.com/
SilkPilot http://www.segue.com
SMARTS http://www.soft.com/Products/index.html
SDTF - SNA Development Test Facility http://www.acomtech.com
TALC2000 http://www.talc2000.com
TBGEN http://www.testwell.fi
TEO http://www.gako.fr
Test Manager http://www.launchsoftware.com
Test Mentor - Java Edition http://www.javatesting.com
Test Library Manager http://www.autotester.com
“Test Station
http://www.autotester.com
TestWorks http://www.soft.com/Products/index.html
VectorCAST http://www.vectors.com
VersaTest http://www.softsell.com
测试实现工具 Access for DB2 http://www.princetonsoftech.com/
Aprobe http://www.ocsystems.com
Aqtest http://www.automatedqa.com/
BoundsChecker compuware http://www.numega.com/
C++Test http://www.parasoft.com
DateWise FileCompare http://www.datewise.com/mt
dmalloc http://www.dmalloc.com/
EXDIFF http://www.soft.com/Products/index.html
“fakesmtpd
http://www.jera.com/
“FREstimate
http://www.softrel.com/
HeapAgent http://www.microquill.com
InCtrl5 http://www.zdnet.com/downloads/stories/info/0,77424,.html
JSUnit http://www.edwardh.com/jsunit/
Junit http://www.junit.org/
MDBDiff http://jupiter.drw.net/matpie/PBS … ts/retired/MDBDiff.h
tml
Move for DB2 http://www.princetonsoftech.com/
mpatrol http://www.cbmamiga.demon.co.uk/mpatrol/
“ObjectTester
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Inuse http://www.parasoft.com
Rational Purify http://www.rational.com/products/purify_unix/index.jtmpl

Rational Test RealTime http://www.rational.com
SilkRealizer http://www.segue.com
WhenToStop http://www.softrel.com/
ZeroFault http://www.tkg.com
测试评估工具 AdaTEST95 http://www.qcsltd.com
Aonix Validator/Req http://www.aonix.com/
C-Cover http://www.bullseye.com
Cantata++ http://www.qcsltd.com
CodeTEST http://www.amc.com
CTC++ http://www.testwell.fi
Glass JAR Toolkit http://glassjartoolkit.com/gjtk.html
“Hindsight/TCA
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Hindsight/TPA http://www.integrisoft.com
“Insure++
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“Java Test Coverage
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LDRA Testbed http://www.ldra.com
“LOGISCOPE toolset
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ObjectCoverage http://www.obsoft.com
Panorama C/C++ “http://www.softwareautomation.com

Rational PureCoverage http://www.rational.com/products/purecoverage/index.
jtmpl
“TCMON
http://www.testwell.fi
TCA “http://www.parasoft.com

TCAT C/C++ http://www.soft.com/Products/index.html
TCAT for Java http://www.soft.com/Products/index.html
TCAT-PATH http://www.soft.com/Products/index.html
T-SCOPE http://www.soft.com/Products/index.html
TestWorks/Coverage http://www.soft.com/Products/index.html
静态分析工具 AccVerify SE for FrontPage http://www.hisoftware.com/msacc/
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ASSENT http://www.tcs.com
ccount “http://www.cs.umd.edu/users/cml/resources/cmetrics/

“Cleanscape lint-Plus
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ClearMaker http://www.balthazar.hu
“CMT++
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CodeCompanion http://www.jenssoft.com
CodeSurfer http://www.grammatech.com
“Dependency Walker
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floppy/fflow http://netlib2.cs.utk.edu/floppy/
ftnchek http://www.dsm.fordham.edu/~ftnchek
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Krakatau http://www.powersoftware.com/
McCabe QA http://www.mccabe.com
METRIC http://www.soft.com/Products/index.html
ObjectDetail http://www.obsoft.com
CodeWizard http://www.parasoft.com
Jtest http://www.parasoft.com
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PC-Metric http://www.molalla.net/~setlabs
PolySpace Verifier http://www.polyspace.com
Plum Hall SQS http://www.plumhall.com
QA C http://www.prqa.co.uk
QA C++ http://www.prqa.co.uk
“QA Fortran
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“QStudio Java
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Safer C Toolset http://www.oakcomp.co.uk/SoftwareProducts.html
SofAudit http://www.soring.hu/index.html
STATIC http://www.soft.com/Products/index.html
TestBed http://www.easternsystems.com
TestWorks/Advisor http://www.soft.com/Products/index.html
缺陷跟踪工具 1CR http://www.plus-one.com/+1CR_fact_sheet.html
Aardvark http://www.red-gate.com/
AdminiTrack http://www.adminitrack.com
Alcea Fast BugTrack http://www.alceatech.com/
AllChange 2000 http://www.intasoft.co.uk/intasoft/
BugAware http://www.bugaware.com
“Bugbase 2000
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“Bugcentral.com
http://www.bugcentral.com/
BugCollector Pro http://www.nesbitt.com/
Bug/Defect Tracking Expert http://www.bug-defect-tracking-expert.com/
“Buggit
http://www.pb-sys.com/
Buggy http://www.novosys.de/Buggy/Buggy.html
“Bugzero
http://www.websina.com/bugzero/
Bugzilla http://www.mozilla.org/projects/bugzilla/
“Census
http://www.metaquest.com/
“ClearQuest
http://www.rational.com/products/clearquest/
CustomerFirst http://www.custfirst.com/products.html
Debian Bug Tracking System http://www.chiark.greenend.org.uk/~ian/debbugs/

Defect Tracker (New Fire) http://www.newfire.com/
Defect Tracker (Pragmatic) http://www.Pragmaticsw.com/Pragmatic/DefectTrac
ker.asp
Defect Tracking System (DTS) http://www.open.com.au/dts/
“defectX
http://www.defectx.com/
DevTrack http://www.techexcel.com/
“d-Tracker
http://www.empirix.com/
elementool http://elementool.com/
“ExtraView
http://www.extraview.com/extraview_home.html
FogBUGZ http://www.fogcreek.com/FogBUGZ/
JitterBug http://samba.anu.edu.au/cgi-bin/jitterbug
Keystone Problem Tracking System http://www.stonekeep.com/
NeumaPT http://www.neuma.com/
SWBTracker http://www.softwarewithbrains.com/swbtrack.htm
“Squish
http://www.squishlist.com
T-Plan Incident Manager http://www.t-plan.co.uk
TeamTrack http://www.teamshare.com
TeamTrack Workgroup http://www.teamshare.com
Team Tracker http://www.hstech.com.au/TeamTracker/
TestTrack http://www.seapine.com
“TrackWeb Defects
http://www.soffront.com/
Trackgear http://www.logigear.com/
TrackRecord http://www.numega.com/devcenter/tr.shtml
“Trackwise
http://www.sparta-systems.com/